[V3] Guide modding , question réponses et retours sur le forum Baldur's Gate 3 - 03-12-2023 21:43:10 (2024)

Salut !

C’est la troisième version de ce guide , j’ai pas tout mis parce que ça prend beaucoup de temps à mettre à jour et y’a des mods qui sortent tous les jours (vraiment).
Vous pouvez trouver les anciens sujets ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-4526-73200819-1-0-1-0-v2-guide-modding-question-reponses-et-retours.htm https://www.jeuxvideo.com/forums/42-4526-72989856-4-0-1-0-guide-modding-question-reponses-et-retours.htm que j’ai lock mais que je laisse à dispo pour lire les commentaires éventuels et voir les mods laissés ici et là par les membres ainsi que les discussions.

Si j’ai oublié de citer quelqu’un j’suis désolé , j’ai piqué des choses à droite à gauche sur l’anciens thread (merci encore notamment à saldomido et Th11bs ) , j’ai pas énormément agrandie le guide mais je bosse beaucoup ces temps ci donc pas trop le temps aha.

UPDATE :

J'ai rajouté quelque mods que j'utilise , et surtout pleeeein de traductions de mods déjà existants , il y a maintenant 3 pages en tapant "french" sur nexus et sûrement d'autres traductions cachées par-ci par-là.
N'hésitez pas à chercher je ne peux pas tout lister et il y a des sorties régulières même si j'essaye de rendre ce guide le plus exhaustif possible !

Un petit thread pour lister les mods intéressants actuellement ainsi que des conseils pour l’installation. Je précise d’ailleurs maintenant que dans chaque lien nexus vous trouverez les prérequis de chaque mods , ils sont tous listés ici cependant donc normalement il n’y a pas de soucis à avoir.

Déjà on va avoir besoin de bg3 mod manager pour installer et gérer l’ordre facilement :

https://github.com/LaughingLeader/BG3ModManager
(ne pas oublier de faire save order et export order to game )

Si c’est pas fait, on précise bien la localisation du jeu dans Settings/open preferences , on n’oublie pas de décocher la case envoyer les stats à larian dans le launcher du jeu aussi.
Pour lancer le jeu on aura plus besoin du launcher on peut directement passer par bg3 mm à partir de Go/launch game.

Pour ajouter des mods , rien de plus simple , on va dans file , import mod et les mods importés vont se retrouver dans la partie droite. A partir de là on a juste à glisser les mods dans le cadre de gauche , tout mettre dans le bon ordre et faire save order , export order to game.
On va éviter d’utiliser vortex et compagnie pour BG3 c’est vraiment pas nécessaire.
Voici l'interface du logiciel : [V3] Guide modding , question réponses et retours sur le forum Baldur's Gate 3 - 03-12-2023 21:43:10 (1)

Ensuite on va pouvoir s’intéresser aux scripts , ceux-ci vont s’installer manuellement et vont tous s’extraire dans le dossier bin.

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/944 native mod loader pour pouvoir installer tous les pluggins

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/668?tab=posts achievement enabler pour garder les succès avec les mods

https://github.com/Norbyte/bg3se/releases/tag/updater-v3 bg3 script extender un prérequis pour faire fonctionner certains mods

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/945 native camera tweaks pour avoir une caméra libre pour ceux que ça intéresse optionnel

les mods prérequis :

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/141 le mod fixer , c’est un mod mais indispensable pour installer des mods , on peut l’installer avec mod manager

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/366 improved ui (+ les assets supplémentaires dans les fichiers à télécharger) , à installer avec mod manager pas besoin de le mettre dans la liste

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1981 extra attack compatibility , requis pour certains mods de classes (et sous-classes je sais pas ? )

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/125 5E Spells at bg3 : permet de rajouter certains sorts manquants dans le jeu qui viennent de la 5e de DnD , utile pour les mods classe et race pour avoir le packaging complet !

Maintenant qu’on a les bases , on va pouvoir s’attaquer aux mods , je vais lister les mods par catégorie :

Visuel :

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1177 pour avoir une teinture noire illimité , toujours pratique

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/205?tab=description new character presets
avec https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/336 ( le patch de compatibilité si vous ajoutez le mod fantastical multiverse ) + https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/213 , tav hair salon

tout ça va rajouter des coupes des cheveux , des persos pré faits avec d’autres corps des nouveaux visages etc

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1244 less blood and dirt permet de réduire la vitesse à laquelle arrive le sang et la terre , pour des romances plus propres !

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1961 less veins of face comme son nom l’indique à partir d’un certains moment du jeu (ne pas cliquer si vous voulez pas un léger spoil de l’acte 3 ) permet de réduire les veines.

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/466 horns of faerun rajoute des cornes

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/315 eyes of the beholder rajoute des yeux

“ Races : “

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/215 Fantastical multiverse
rajoute 54 races de DnD et de certains homebrew , si vous l’ajoutez avec les mods qui rajoutent des cheveux visages etc que j’ai listé plus haut il vous faudra le patch de compatibilité que j’ai listé plus haut. Il n’est cependant pas compatible avec les mods de classe individuels comme avec l’Aasimar ou le Gobelin c’est pour ça que je ne l’utilise pas.”

Deux races qui sont contenus dans Fantastical multiverse mais plus complètes et moins buggé très certainement que dans le gros mod qui rajoute les 54 races (logique , il n’est plus mis à jour depuis un moment d’ailleurs )
Gobelin : https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/3254?tab=description
Aasimar : https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1824 (compatible avec le mod de cambion à priori mais pas trop testé)

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/4159 Whispers of the Divine - Aasimar Race
un autre mod d'aasimar , j'utilise celui ci pour l'instant parce que plus facile à faire fonctionner avec les autres mods.

Diamon's Mystic Manual - Dragonborn Subrace Compendium https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2116

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/4741 Elemental Power - Playable Genasi

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/428 Wine and Revelry (Playable Satyr Race)

Cambion : https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1991
il est très cool je l’utilise sur ma partie , je ne l’ai pas testé jusqu’au bout cependant. Il faut choisir un mod d’ailes à côté pour avoir les ailes tout est dans les fichiers , ça donne 1 : le mod de cambion 2: les ailes (au choix )

Changelin : https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/3110 (+ de nouveaux visages)

Sous-classes :

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2029?tab=description le chevalier runique (sous classe de guerrier )

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1148?tab=posts Druid Wild Shape Overhaul
un rewok du druid que je vais tester très bientôt

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1100 rajoute la sous classe d’ocultise Hexblade

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/4309 College of Spirits Bard Subclass sous-classes

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/432 pour avoir un clerc plus complet , rajoute des sous classes et divinités du PHB.

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/477 oath of the conquest rajoute la sous classe du même nom pour le paladin

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1844 rajoute le druide du cercle du rêve

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1824?tab=posts Aasimar 5e quelqu’un qui a repris le taff de Fantastical multiverse pour améliorer sa race des Aasimars , pour le coup y’a des dramas entre les deux modders , j’ai pas réussi à faire fonctionner les deux en même temps mais si vous voulez que les Aasimars celui-ci est mieux fait.

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1832 the way of the drunken master , rajoute la sous classe de moine du même nom

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/394 une sous classe d’occultiste typé nécromancien , la traduction FR est dispo d’ailleurs

Le “war magic” , magie de guerre , sous classe de magicie. Top , respect de dnd5 sauf exception https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/924

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/4309 College of Spirits Bard Subclass - la sous-classe collège de l'esprit comme son nom l'indique

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2838
Drakewarden , rajoute une sous-classe de ranger avec un dragon qui évolue avec les niveaux

https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/3131
Alors , ça suit pas les règles mais c’est super fun , une sous-classe de magicien spécialisé dans la globlimancie , où tu peux invoquer moultes goblins sur le champ de bataille , pratique avec le mod qui rajoute la race des gobelins du coup.

Je mets pas tout mais vous aurez les “race unleashed” et “class unleashed” que j’ai pas du tout testé que vous trouverez sur nexus. (si quelqu’un a des retours je pourrai en parler dans le guide mais pour le coup je ne connais pas.)
Derrière on va avoir tout une ribambelle de mods comme celui ci (chevalier de la mort ) https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1725 qui n’est pas du tout en rapport avec DnD donc je vais pas épiloguer là dessus

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